
Програма курсу:
Блок 1. Знайомство із ZBrush
Блок 2. Adobe Photoshop, PureRef. Концептування персонажа/аватара
Блок 3. ZBrush, Daz Studio. Блокінг персонажа
Блок 4. ZBrush, 3DCoat. Ретопологія
Блок 5. ZBrush. Робота з High Poly персонажа.
Блок 6. Zbrush, RizomUV. UV мапи, запікання мап
Блок 7. Substance 3D Painter. Текстурування
Блок 8. Maya 3D. Створення gameready волосся (Haircards)
1.gameready волосся — що це таке і як створюється
9.Створення HairCards за допомогою UV, додавання еджлупів
Блок 9. Blender, Mixamo. Позінг персонажа
Блок 10. Blender. Налаштування рендеру
3.Налаштування камери для відео